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180战神合击VS魔法门之英雄无敌王朝百度服

180战神合击

180战神合击

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:9.9
  • 推荐指数:
魔法门之英雄无敌王朝百度服

魔法门之英雄无敌王朝百度服

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
淘酒手游网180战神合击和180战神合击两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。180战神合击玩家搜索人气29,180战神合击玩家搜索人气23,相比180战神合击这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-16

180战神合击游戏介绍

魔法门之英雄无敌王朝百度服是一款育碧正版授权,龙图游戏自主研发和发行的魔幻史诗战争策略手游。游戏采用Unity 3D引擎打造,为你构建了一个恢弘庞大的魔幻世界。在游戏中,你将化身领主,组建军队、发展内政、探索世界,打造属于自己的恢弘帝国。游戏拥有多种族,每个种族拥有7种完全不相同的兵种,你可以随意搭配,提高了游戏的可玩性!

游戏特色

【还原经典】

游戏继承了《英雄无敌》的世界观设定,高度还原了《英雄无敌》产品地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物招募等经典的玩法;

【经典战棋】

游戏还原了《英雄无敌》游戏中经典的战棋策略玩法,致敬经典的同时使游戏更具策略性和趣味性;

【多种族设计】

游戏拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择,体验各种族不同的视觉和策略感受;

【丰富兵种】

每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定兵种策略,给玩家提供了更多的策略选择和趣味体验;

宝物系统

强军之路 亚山鉴宝

英雄能力提升,除了自身升级,宝物强化收集更是少不了。《魔法门之英雄无敌:王朝》中宝物可通过日常远征和试炼获得,目前装配可分为4个部位,武器,护盾,身躯,戒指。虽然装备位置有限,但是宝物选择是相当多样的,比如戒指位也可以佩戴适宜的项链。与以往常见的初级宝物,高级宝物分类不同,直观的将宝物划分为等级有白、绿、蓝、紫四个颜色等级,白、绿、蓝品质产出较高,紫色宝物则是珍品。

深度培养 宝物强化

宝物系统类似于英雄的装备,装备自带随机属性条目,有基础加成更有其他发展类属性加成,力量、伤害、采集、防护……英雄佩戴之后即获得该加成,因为属性多元,则需要玩家根据培养方向进行策略性选择。宝物强化有专属强化材料,更可以吞掉没用的宝物,变废为宝。宝物系统是游戏里一条重要的养成线,诸位领主还得用心对待。

天赋培养 独门英雄养成

同样的英雄,但是战场实力却千差万别,除了宝物系统,每一个英雄更自带四大技能,三大天赋。其中,主动技能自带,三个被动技能则对应三个天赋,需要英雄升级积攒天赋点去点对应的天赋才能激活。不同的英雄技能和天赋都是不一样的,同样的英雄,不同的加点方式,也会表现出不同的效果。能培养好一个英雄不容易,好在《魔法门之英雄无敌:王朝》中有许多英雄培养通道,只要领主大人方向得当,最终都能通往巅峰。

新手指南

一、战力

战力由部队、建筑、科技、英雄四种方式提升,其中建筑占比最大,若想在短时间内提升最大的战力,就得从建筑入手。通过升级主建筑获取大量战力提升;可以在升级兵营获得建筑战力的同时,培养更高级的部队,从而提升总战斗力;学院的升级可以在获得建筑战力的同时,研发各种科技,以提升各方面的能力。所以要提升战力就要以主建筑和兵营还有学院为主,其他建筑升到前置即可,在资源富余的情况下可以把资源建筑(伐木场、采石场、金矿以及水晶矿)进行升级,从而不必担心在战力急速提升的情况下失去资源。

二、英雄

英雄可在英雄大厅抽取,在远征玩法中,通关远征关卡可获得英雄的装备和突破材料。英雄的技能往往可以在对决中起到关键性作用。英雄的天赋玩法使得英雄的发展有了更多的选择,可以通过升级不同的天赋,使得英雄能任意搭配任何兵种,从而提高资源采集和攻击敌方势力的效率。

三、部队

部队由兵营中培养获得,也可以在远征中获取。在游戏前期,玩家用的都是以远程为主的二阶、三阶混搭部队。随着兵营等级的提升,可以使兵种获得更高的等级,从而提升总战斗力,提高对决的胜率。无论在什么情况下,兵营都要处于培养部队的状态中,这样才不会浪费兵营建筑的时间。游戏前期资源往往是够用的,所以不必因为一时不想浪费资源而荒废了部队的培养,部队的投资是性价比最高的投资。

四、野外

野外有很多资源,分为野怪、混乱之塔以及可采集资源,派遣部队消灭野怪可以获得一定的资源奖励以及英雄经验。领主可在资源短缺时,派遣一定数量的部队,通过采集,在一段时间后获得大量的单种资源,建议不要中断,随便挂一个英雄和大量的一级士兵去采集即可。采集中可能会发生交锋,可以通过侦查地方驻守部队来判断局势,决定是否强攻占领,也可以直接放弃该资源点。

五、联盟

联盟是游戏的核心内容,通过玩家组建联盟以及招募玩家而组成。在野外可以建造联盟领地占取资源点,联盟作为一个组织,可以给领主们互相庇护的能力,在领主被其他势力攻击时,联盟内其他领主可以通过联盟功能派遣部队进行支援和协防。也可以在想要攻击其他势力的领主时进行集结,联盟内其他领主可派遣部队一起进行攻击。

打野英雄推荐

1、泰泽

打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)

2、罗德哈特

打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。

3、雷拉格

打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。

4、肯洛·哈格

哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。

打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,

精明:可以减少十点体力,体力上限是1000,点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。

启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。

典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。

搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。

更新内容

v1.4.3:

【新功能】

新增英雄印记系统,强化英雄印记可提升英雄属性,助力亚山征程

【规则调整】

王权之眼和元素塔争夺时间规则调整,具体的调整内容请参考游戏内说明

【其他优化】

1. 战争狂热新增触发条件:全部PVP主动进攻行为均会触发战争狂热

2. 邮件中PVP类型的战报增加战斗视频回放和游戏内分享机制

v1.4.0:

1、新增城市外观【西莱纳圣地】

2、虚空战场新增实时语音频道,高效指挥作战

3、新增游戏内攻略入口

4、优化游戏体验

180战神合击玩家评论

笑多缘

秋风神途前天刚下的,和男朋友一起还挺好玩的,趣味性还是有的

轻描闲笔

玩了秋风神途一会,画面精致,音乐动听,很容易让人沉浸里面。

迈斐西

秋风神途游戏真的很不错,画风也很棒,玩起来完全不会腻

广州租房阿文

被秋风神途画风所吸引,玩法也不错。

努力和解

秋风神途游戏挺好的,对我而言,游戏画面很吸引我,游戏观感也很不错,

英雄本色

秋风神途超好玩的啊,而且我觉得不是很氪,很多设计既新颖又有意思,大赞。

石子89572

秋风神途非常有意思,是一款很不错的游戏。

微知

秋风神途游戏的画面设计很美,而且主线剧情和部分支线剧情也很不错

穷人

秋风神途游戏很好玩,体验很好,但是还有些地方需要改进,期待更好。

烂柯

秋风神途很不错,容易上手,玩法丰富,另外对我这种咸鱼玩家也很友好。

魔法门之英雄无敌王朝百度服游戏介绍

魔法门之英雄无敌王朝百度服是一款育碧正版授权,龙图游戏自主研发和发行的魔幻史诗战争策略手游。游戏采用Unity 3D引擎打造,为你构建了一个恢弘庞大的魔幻世界。在游戏中,你将化身领主,组建军队、发展内政、探索世界,打造属于自己的恢弘帝国。游戏拥有多种族,每个种族拥有7种完全不相同的兵种,你可以随意搭配,提高了游戏的可玩性!

游戏特色

【还原经典】

游戏继承了《英雄无敌》的世界观设定,高度还原了《英雄无敌》产品地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物招募等经典的玩法;

【经典战棋】

游戏还原了《英雄无敌》游戏中经典的战棋策略玩法,致敬经典的同时使游戏更具策略性和趣味性;

【多种族设计】

游戏拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择,体验各种族不同的视觉和策略感受;

【丰富兵种】

每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定兵种策略,给玩家提供了更多的策略选择和趣味体验;

宝物系统

强军之路 亚山鉴宝

英雄能力提升,除了自身升级,宝物强化收集更是少不了。《魔法门之英雄无敌:王朝》中宝物可通过日常远征和试炼获得,目前装配可分为4个部位,武器,护盾,身躯,戒指。虽然装备位置有限,但是宝物选择是相当多样的,比如戒指位也可以佩戴适宜的项链。与以往常见的初级宝物,高级宝物分类不同,直观的将宝物划分为等级有白、绿、蓝、紫四个颜色等级,白、绿、蓝品质产出较高,紫色宝物则是珍品。

深度培养 宝物强化

宝物系统类似于英雄的装备,装备自带随机属性条目,有基础加成更有其他发展类属性加成,力量、伤害、采集、防护……英雄佩戴之后即获得该加成,因为属性多元,则需要玩家根据培养方向进行策略性选择。宝物强化有专属强化材料,更可以吞掉没用的宝物,变废为宝。宝物系统是游戏里一条重要的养成线,诸位领主还得用心对待。

天赋培养 独门英雄养成

同样的英雄,但是战场实力却千差万别,除了宝物系统,每一个英雄更自带四大技能,三大天赋。其中,主动技能自带,三个被动技能则对应三个天赋,需要英雄升级积攒天赋点去点对应的天赋才能激活。不同的英雄技能和天赋都是不一样的,同样的英雄,不同的加点方式,也会表现出不同的效果。能培养好一个英雄不容易,好在《魔法门之英雄无敌:王朝》中有许多英雄培养通道,只要领主大人方向得当,最终都能通往巅峰。

新手指南

一、战力

战力由部队、建筑、科技、英雄四种方式提升,其中建筑占比最大,若想在短时间内提升最大的战力,就得从建筑入手。通过升级主建筑获取大量战力提升;可以在升级兵营获得建筑战力的同时,培养更高级的部队,从而提升总战斗力;学院的升级可以在获得建筑战力的同时,研发各种科技,以提升各方面的能力。所以要提升战力就要以主建筑和兵营还有学院为主,其他建筑升到前置即可,在资源富余的情况下可以把资源建筑(伐木场、采石场、金矿以及水晶矿)进行升级,从而不必担心在战力急速提升的情况下失去资源。

二、英雄

英雄可在英雄大厅抽取,在远征玩法中,通关远征关卡可获得英雄的装备和突破材料。英雄的技能往往可以在对决中起到关键性作用。英雄的天赋玩法使得英雄的发展有了更多的选择,可以通过升级不同的天赋,使得英雄能任意搭配任何兵种,从而提高资源采集和攻击敌方势力的效率。

三、部队

部队由兵营中培养获得,也可以在远征中获取。在游戏前期,玩家用的都是以远程为主的二阶、三阶混搭部队。随着兵营等级的提升,可以使兵种获得更高的等级,从而提升总战斗力,提高对决的胜率。无论在什么情况下,兵营都要处于培养部队的状态中,这样才不会浪费兵营建筑的时间。游戏前期资源往往是够用的,所以不必因为一时不想浪费资源而荒废了部队的培养,部队的投资是性价比最高的投资。

四、野外

野外有很多资源,分为野怪、混乱之塔以及可采集资源,派遣部队消灭野怪可以获得一定的资源奖励以及英雄经验。领主可在资源短缺时,派遣一定数量的部队,通过采集,在一段时间后获得大量的单种资源,建议不要中断,随便挂一个英雄和大量的一级士兵去采集即可。采集中可能会发生交锋,可以通过侦查地方驻守部队来判断局势,决定是否强攻占领,也可以直接放弃该资源点。

五、联盟

联盟是游戏的核心内容,通过玩家组建联盟以及招募玩家而组成。在野外可以建造联盟领地占取资源点,联盟作为一个组织,可以给领主们互相庇护的能力,在领主被其他势力攻击时,联盟内其他领主可以通过联盟功能派遣部队进行支援和协防。也可以在想要攻击其他势力的领主时进行集结,联盟内其他领主可派遣部队一起进行攻击。

打野英雄推荐

1、泰泽

打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)

2、罗德哈特

打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。

3、雷拉格

打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。

4、肯洛·哈格

哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。

打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,

精明:可以减少十点体力,体力上限是1000,点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。

启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。

典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。

搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。

更新内容

v1.4.3:

【新功能】

新增英雄印记系统,强化英雄印记可提升英雄属性,助力亚山征程

【规则调整】

王权之眼和元素塔争夺时间规则调整,具体的调整内容请参考游戏内说明

【其他优化】

1. 战争狂热新增触发条件:全部PVP主动进攻行为均会触发战争狂热

2. 邮件中PVP类型的战报增加战斗视频回放和游戏内分享机制

v1.4.0:

1、新增城市外观【西莱纳圣地】

2、虚空战场新增实时语音频道,高效指挥作战

3、新增游戏内攻略入口

4、优化游戏体验

魔法门之英雄无敌王朝百度服玩家评论

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