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屠龙斩魔VS核芯利希特台服

屠龙斩魔

屠龙斩魔

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:21
  • 玩家打分:8.7
  • 推荐指数:
核芯利希特台服

核芯利希特台服

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:25
  • 玩家打分:8.8
  • 推荐指数:
淘酒手游网屠龙斩魔和屠龙斩魔两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。屠龙斩魔玩家搜索人气21,屠龙斩魔玩家搜索人气25,相比核芯利希特台服这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-19

屠龙斩魔游戏介绍

核芯利希特台服是一款以次元动态为主的策略塔防游戏,精致华丽的游戏画面,采用科幻风的整体画风,给玩家呈现出了一个具有未来科幻时代的世界,就连世界观也非常的独特!在游戏里玩家作为指挥官,责任就是需要与“适格体”进行连接,并且还需要一起战斗,来抵御回击外星生命体“勒维亚”的进攻,目标就是为了帮助人类成功躲避危险,直到最后成功重建天空世界!

作为全新的塔防对战游戏,玩家要做的就是对角色之间的组建,因为在战斗时是需要对核心的守护,不断地派遣角色进行战斗,同时在时刻会变化的战场当中,你要做的就是根据地形、敌方、中立资源等多个因素进行思考,这时候战术也就需要及时变化,整体来说考验玩家的策略性和随机应变能力,因此你准备好开始挑战了吗?

游戏亮点

【硬核策略-动态攻防战】

高新鲜度的二次元策略玩法将带来与众不同的战斗体验。

这是一款有难度的策略攻防游戏,指挥官在每一次战斗中都需要考虑卡牌搭配.技能时机.职业选择...也可以利用地形.资源.特殊设定等出奇制胜!

运用您的智慧衍生不同打法,享受运筹帷幄的顶尖胜利——

目标:守护我方核芯,打爆对方核芯!

【震撼人心-科技与末日】

这是最接近天堂的时代,人类在天空筑城,用顶尖科技织造出伊甸园般的新世界。精神不老不死,永生近在咫尺。

这也是最接近地狱的时代,天空城之下是无数在地底挣扎的底层难民,而异度星球的骤然入侵,加剧了不同势力的冲突与纷争。

在汹涌的洪流中,面对背叛.友情.生命.毁灭,你是否会选择成为一个英雄?

每一个章节游戏都设置了跌宕起伏的剧情,指挥官,我们等待您的指引。

【千人千面-沉浸式体验】

拒绝扁平塑造,让每一张卡都“栩栩如生”!

人型电脑适格体,也一直在学习成为人类——

每一张卡牌人物都有专属的职业.技能.性格.装饰,呈现出丰富的设定效果。配合不同时期的精美立绘和剧情中的差异表现,让你体会到集结适格体小队的无穷乐趣。

把适格体的力量发挥到极致吧,指挥官!

【视听盛宴-超一流团队】

游戏集结了多国顶尖绘师.一流音乐团队.日本知名声优,致力于为每一位指挥官缔造高质量.沉浸式的游戏体验。

未来背景下的废墟尘土飞扬,指尖轻点即可踏入全新的世界...

【无尽乐趣-多样化副本】

主线关卡之外,游戏还设置了Rouguelike副本.自由探索式副本以及限时PVP模式任君选择。

自由战斗.策略比拼.随机探索,指挥官喜欢的样子这里都有。

游戏优势

与不同的卡牌角色们一起作战,挑选出不同的职业、技能、装备吧。

提高各自的性能来作战,搭配不同的酷炫服装,享受欢乐无穷的挑战。

在精美的竖屏战场上挑战,所有的剧情都能体验,尽情自由的表演吧。

新手攻略

一、【主线与资源关卡】

游戏初期以主线副本为主,但是容易遇到瓶颈,需要突破游戏角色来提升大量的战力,但突破就需要资源,因此要合理地选择是推主线还是打资源关,毕竟没突破的角色是走不远的。 高等级的资源关卡如果难以取胜也无关紧要,打现阶段能打的资源关即可,培养角色是主要任务。

二、【钻石分配】

这里介绍一下游戏里的钻石主要的两种输出途径:抽卡和购买体力。一个是扩充可以角色池,也可以同调重复的角色提升战力(同调不是提升战力的主要手段),另一个是可以用体力换资源,用资源来提升角色的战力。前期推荐多用来抽角色,先扩充自己的角色池,看看能否拿到版本强势角色,例如火野沙罗,然后再用多馀的鑽石来购买体力,提升角色的战力。

三、【编合理队】

队伍的平均费用,决定了整场战斗的流畅度,太多高费的往往会卡手,打不出去,太多低费的往往战力不足,还浪费费用,囙此小编在这裡推荐的是2.5~3之间的平均费用是比较科学合理的,很少出现卡费的情况,场上的战力也足以应付局势,但是到达后期再编队时, 有些容错率较高的阵容是可以忽视费用上的不合理。注重角色之间的联动性和配合,以突破费用的局限性,不过新手玩家们暂且可以不用考虑。

四、【每日活动】

闪存集测,是每天都需要打的副本,掉落的闪存体奖励在前中后期都十分有用~!

五、【材料合成】

基本上打关卡都会掉落,因为玩家们基本不需要担心材料不够,基本上有体力,就会有材料,同时游戏中还贴心地设计了养成材料的合成为一比一转换。

角色节奏榜

1. 讨论范围

- 主要考量的使用范围是主线、资源关卡、协同预演(每日boss)、巡维(技能升级材料)、闪存集测(肉鸽玩法)

- PVP不在考量内,再不济有免费角色可用

- 6星以同调0-1考量强度、5星以同调0-2、4星满同调考量

- 某些职业要练度很高才能体现出众价值,或者目前个人感觉队伍中地位可有可无,例如群攻类强袭,整个职业都不会考量。又例如轻狙,目前关卡空军非常少,中后期会发现打人不疼,顶压力还不如上轻型。当然轻狙前期非常强,肯超投入的中后也强

2. 节奏榜

T0角色 (在同类中最顶级的角色,且作用无可替代)

游枭

回费最快最稳定,不需要平A就能被动回费,技能还带晕眩打断,属于抽到就练到爆,任何模式都可带上的角色。其实大多数内容换一个其他的轻型也能过,但boss战有晕、回费速度极快在开荒时区别蛮大的,目前碰到过有一关能站就自动回费很关键,不排除以后这样的关卡更多。

风间卫

全场落地点火的角色,拉仇恨,顶boss,砍威胁大的出兵&伤害建筑。目前全游戏只此一位,抽到即可用,练高了输出和顶伤更上一层楼

蠍娓

真伤围殴角色,平A带血量百分比伤害,输出高到离谱,档刀也非常好用。抽到基本上就是你输出最高的角色,当然有怕群伤的弱点。6费能做的事有点超模了

桐花

50%的免伤非常离谱,还有反手的防御力%群伤,同1后可嘲讽拉仇恨。桐花能做到同样的练度别人蒸发她能顶住好久,碰上小兵海甚至能直接清理。而这个游戏说白了就是怎样能顶住伤害快速下角色成型,有一个这么能顶的角色开荒体验极佳。一般不建议开荒练重装,但是桐花必练,和目前出的其他所有重装完全是两个兵种

赤莲

11伤害半径巨型AOE,平A直线的穿透伤害也是11的长度。11是什么概念?半个屏幕。开荒不少关卡有没有她完全是两种体验,基本上异能拿到赤蓮不要犹豫,主练,13的费用其实并没有想象的那么多。很多场合能省下aoe特遣,上路清下路,打怪还摸塔,兵海清理专家,特别是后期关卡有不少坦克带后排的棘手敌人,赤蓮专业清理

柯拜申

全游戏唯一的真伤飞行单位。由于是围殴真伤单位,输出极其高,飞行单位又经常能逃课白打敌人,开荒越级过关必带

T1角色(多数情况可以找到替代,但在同类中强度特别出众)

讲到替代性,一般每个6星角色都有特别的地方,但只有适用面非常广且功能有质变的才会被看作“无法替代”

赫兹

魔女有睡眠功能,定义上可以算T0,但是大多数情况也就是个输出非常高的异能

白椋 (同1)

群疗单位,带百分比免伤特别实用,同1有给单位上无敌盾的功能,质变。目前最好的医疗单位,抽到练爆。大多数关卡能奶住就能过。但同0的话,下位替换对于开荒没有啥区别

獒嗷

轻型人手需练两只,因为已经有前期压力巨大的关卡。獒嗷仅次于游梟,放技能时无敌且不可选中,生存极佳,活下来才能持续回费

幽灵

14费单位,单体输出应该是全游戏第一,打boss有可能不如蠍娓,但人家能站住不怕aoe。没有啥特别功能,简单粗爆就是输出高到离谱,肉鸽玩法、boss战这种堆buff保一个dps时,他就是那个称职的dps

黑鸦

单体输出最高的重狙,用于攻坚boss或者重型单位,和幽靈相比还能照顾到讨厌的重型空军

苏娜

伤害倍率第一单体甩炮类特遣,必养

芙朵拉

练度突破上去之后可以站住的围殴单位,作为次输出点中后期大量投入养上去

杪夏

只打建筑的攻城单位,很多关卡都可以靠它逃课,有必练。这只现在能排T1也是考虑到目前还没有上位的替代

屠龙斩魔玩家评论

淘逗豆

万界仙君官方正版(暂未上线)游戏内容丰富,难度多样,玩法有趣!上手容易。

倪碎束倪控匹

万界仙君官方正版(暂未上线)感觉这个游戏还是可以的

阳光小太阳

万界仙君官方正版(暂未上线)好像挺好玩的,福利很棒~

大自然的搬运工

万界仙君官方正版(暂未上线)玩法比较新颖吧,从玩家体验的话,挺不错的。

英姑娘哦

万界仙君官方正版(暂未上线)游戏本身玩法比较丰富,趣味性十足

花间一壶酒

万界仙君官方正版(暂未上线)是好游戏,玩法也是好玩法。

若溪

万界仙君官方正版(暂未上线)其实它真的是个好游戏

走吧走吧

万界仙君官方正版(暂未上线)这个游戏整体来说很好,操作简单

啦苏苏苏

万界仙君官方正版(暂未上线)挺好玩的,希望新玩家多看一下萌新攻略,少走歪路

七冷

万界仙君官方正版(暂未上线)是个好游戏,也给了我很多感动,无论是皮肤还是英雄

核芯利希特台服游戏介绍

核芯利希特台服是一款以次元动态为主的策略塔防游戏,精致华丽的游戏画面,采用科幻风的整体画风,给玩家呈现出了一个具有未来科幻时代的世界,就连世界观也非常的独特!在游戏里玩家作为指挥官,责任就是需要与“适格体”进行连接,并且还需要一起战斗,来抵御回击外星生命体“勒维亚”的进攻,目标就是为了帮助人类成功躲避危险,直到最后成功重建天空世界!

作为全新的塔防对战游戏,玩家要做的就是对角色之间的组建,因为在战斗时是需要对核心的守护,不断地派遣角色进行战斗,同时在时刻会变化的战场当中,你要做的就是根据地形、敌方、中立资源等多个因素进行思考,这时候战术也就需要及时变化,整体来说考验玩家的策略性和随机应变能力,因此你准备好开始挑战了吗?

游戏亮点

【硬核策略-动态攻防战】

高新鲜度的二次元策略玩法将带来与众不同的战斗体验。

这是一款有难度的策略攻防游戏,指挥官在每一次战斗中都需要考虑卡牌搭配.技能时机.职业选择...也可以利用地形.资源.特殊设定等出奇制胜!

运用您的智慧衍生不同打法,享受运筹帷幄的顶尖胜利——

目标:守护我方核芯,打爆对方核芯!

【震撼人心-科技与末日】

这是最接近天堂的时代,人类在天空筑城,用顶尖科技织造出伊甸园般的新世界。精神不老不死,永生近在咫尺。

这也是最接近地狱的时代,天空城之下是无数在地底挣扎的底层难民,而异度星球的骤然入侵,加剧了不同势力的冲突与纷争。

在汹涌的洪流中,面对背叛.友情.生命.毁灭,你是否会选择成为一个英雄?

每一个章节游戏都设置了跌宕起伏的剧情,指挥官,我们等待您的指引。

【千人千面-沉浸式体验】

拒绝扁平塑造,让每一张卡都“栩栩如生”!

人型电脑适格体,也一直在学习成为人类——

每一张卡牌人物都有专属的职业.技能.性格.装饰,呈现出丰富的设定效果。配合不同时期的精美立绘和剧情中的差异表现,让你体会到集结适格体小队的无穷乐趣。

把适格体的力量发挥到极致吧,指挥官!

【视听盛宴-超一流团队】

游戏集结了多国顶尖绘师.一流音乐团队.日本知名声优,致力于为每一位指挥官缔造高质量.沉浸式的游戏体验。

未来背景下的废墟尘土飞扬,指尖轻点即可踏入全新的世界...

【无尽乐趣-多样化副本】

主线关卡之外,游戏还设置了Rouguelike副本.自由探索式副本以及限时PVP模式任君选择。

自由战斗.策略比拼.随机探索,指挥官喜欢的样子这里都有。

游戏优势

与不同的卡牌角色们一起作战,挑选出不同的职业、技能、装备吧。

提高各自的性能来作战,搭配不同的酷炫服装,享受欢乐无穷的挑战。

在精美的竖屏战场上挑战,所有的剧情都能体验,尽情自由的表演吧。

新手攻略

一、【主线与资源关卡】

游戏初期以主线副本为主,但是容易遇到瓶颈,需要突破游戏角色来提升大量的战力,但突破就需要资源,因此要合理地选择是推主线还是打资源关,毕竟没突破的角色是走不远的。 高等级的资源关卡如果难以取胜也无关紧要,打现阶段能打的资源关即可,培养角色是主要任务。

二、【钻石分配】

这里介绍一下游戏里的钻石主要的两种输出途径:抽卡和购买体力。一个是扩充可以角色池,也可以同调重复的角色提升战力(同调不是提升战力的主要手段),另一个是可以用体力换资源,用资源来提升角色的战力。前期推荐多用来抽角色,先扩充自己的角色池,看看能否拿到版本强势角色,例如火野沙罗,然后再用多馀的鑽石来购买体力,提升角色的战力。

三、【编合理队】

队伍的平均费用,决定了整场战斗的流畅度,太多高费的往往会卡手,打不出去,太多低费的往往战力不足,还浪费费用,囙此小编在这裡推荐的是2.5~3之间的平均费用是比较科学合理的,很少出现卡费的情况,场上的战力也足以应付局势,但是到达后期再编队时, 有些容错率较高的阵容是可以忽视费用上的不合理。注重角色之间的联动性和配合,以突破费用的局限性,不过新手玩家们暂且可以不用考虑。

四、【每日活动】

闪存集测,是每天都需要打的副本,掉落的闪存体奖励在前中后期都十分有用~!

五、【材料合成】

基本上打关卡都会掉落,因为玩家们基本不需要担心材料不够,基本上有体力,就会有材料,同时游戏中还贴心地设计了养成材料的合成为一比一转换。

角色节奏榜

1. 讨论范围

- 主要考量的使用范围是主线、资源关卡、协同预演(每日boss)、巡维(技能升级材料)、闪存集测(肉鸽玩法)

- PVP不在考量内,再不济有免费角色可用

- 6星以同调0-1考量强度、5星以同调0-2、4星满同调考量

- 某些职业要练度很高才能体现出众价值,或者目前个人感觉队伍中地位可有可无,例如群攻类强袭,整个职业都不会考量。又例如轻狙,目前关卡空军非常少,中后期会发现打人不疼,顶压力还不如上轻型。当然轻狙前期非常强,肯超投入的中后也强

2. 节奏榜

T0角色 (在同类中最顶级的角色,且作用无可替代)

游枭

回费最快最稳定,不需要平A就能被动回费,技能还带晕眩打断,属于抽到就练到爆,任何模式都可带上的角色。其实大多数内容换一个其他的轻型也能过,但boss战有晕、回费速度极快在开荒时区别蛮大的,目前碰到过有一关能站就自动回费很关键,不排除以后这样的关卡更多。

风间卫

全场落地点火的角色,拉仇恨,顶boss,砍威胁大的出兵&伤害建筑。目前全游戏只此一位,抽到即可用,练高了输出和顶伤更上一层楼

蠍娓

真伤围殴角色,平A带血量百分比伤害,输出高到离谱,档刀也非常好用。抽到基本上就是你输出最高的角色,当然有怕群伤的弱点。6费能做的事有点超模了

桐花

50%的免伤非常离谱,还有反手的防御力%群伤,同1后可嘲讽拉仇恨。桐花能做到同样的练度别人蒸发她能顶住好久,碰上小兵海甚至能直接清理。而这个游戏说白了就是怎样能顶住伤害快速下角色成型,有一个这么能顶的角色开荒体验极佳。一般不建议开荒练重装,但是桐花必练,和目前出的其他所有重装完全是两个兵种

赤莲

11伤害半径巨型AOE,平A直线的穿透伤害也是11的长度。11是什么概念?半个屏幕。开荒不少关卡有没有她完全是两种体验,基本上异能拿到赤蓮不要犹豫,主练,13的费用其实并没有想象的那么多。很多场合能省下aoe特遣,上路清下路,打怪还摸塔,兵海清理专家,特别是后期关卡有不少坦克带后排的棘手敌人,赤蓮专业清理

柯拜申

全游戏唯一的真伤飞行单位。由于是围殴真伤单位,输出极其高,飞行单位又经常能逃课白打敌人,开荒越级过关必带

T1角色(多数情况可以找到替代,但在同类中强度特别出众)

讲到替代性,一般每个6星角色都有特别的地方,但只有适用面非常广且功能有质变的才会被看作“无法替代”

赫兹

魔女有睡眠功能,定义上可以算T0,但是大多数情况也就是个输出非常高的异能

白椋 (同1)

群疗单位,带百分比免伤特别实用,同1有给单位上无敌盾的功能,质变。目前最好的医疗单位,抽到练爆。大多数关卡能奶住就能过。但同0的话,下位替换对于开荒没有啥区别

獒嗷

轻型人手需练两只,因为已经有前期压力巨大的关卡。獒嗷仅次于游梟,放技能时无敌且不可选中,生存极佳,活下来才能持续回费

幽灵

14费单位,单体输出应该是全游戏第一,打boss有可能不如蠍娓,但人家能站住不怕aoe。没有啥特别功能,简单粗爆就是输出高到离谱,肉鸽玩法、boss战这种堆buff保一个dps时,他就是那个称职的dps

黑鸦

单体输出最高的重狙,用于攻坚boss或者重型单位,和幽靈相比还能照顾到讨厌的重型空军

苏娜

伤害倍率第一单体甩炮类特遣,必养

芙朵拉

练度突破上去之后可以站住的围殴单位,作为次输出点中后期大量投入养上去

杪夏

只打建筑的攻城单位,很多关卡都可以靠它逃课,有必练。这只现在能排T1也是考虑到目前还没有上位的替代

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