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我的世界凡人修仙传VS月圆之夜oppo版本

我的世界凡人修仙传

我的世界凡人修仙传

  • 分类:手游
  • 类别:冒险解谜
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:8.9
  • 推荐指数:
月圆之夜oppo版本

月圆之夜oppo版本

  • 分类:手游
  • 类别:卡牌游戏
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
淘酒手游网我的世界凡人修仙传和我的世界凡人修仙传两款游戏都是比较热门好玩的冒险解谜手游,它们各有特点和优势。我的世界凡人修仙传玩家搜索人气20,我的世界凡人修仙传玩家搜索人气19,相比我的世界凡人修仙传这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-06-02

我的世界凡人修仙传游戏介绍

月圆之夜oppo版本是一款操作较为简单的卡牌战斗手游。玩家们需要拥有自己的卡牌,每次上场都有很多的卡牌角色,尽可能把没用的卡牌出出去,留下对自己有用的,进行战斗,丰富的副本,难度都是不一样的,打败怪物,获得奖励,想来尝试一下的小伙伴们就快来下载试玩吧!

月圆之夜oppo客户端简介

核心在于卡牌,这是小红帽行走冒险的关键助力,玩家可从复数卡牌事件中挑选,可能是补给强化的店铺,可能是野外的随机事件,也可能是拦路的怪物。战斗中利用卡牌效果和角色技能以回合制形式打倒敌人,赢得金钱确保路途的延续。在整个过程中,2265玩家可不断获得新卡牌。

月圆之夜oppo版玩法

【卡牌之魂】每有1张手牌,回复2点生命

【魔术力场】本回合每当反制卡置入战场,抽1张牌

【绝地反击】对敌方造成自己已损失生命值的伤害

【误导】敌方使用攻击牌时触发:随机获得敌方1张手牌

【洗脑】将你最左边的手牌的5张临时的复制洗入对方牌组

【连锁机关】当反制牌生效的时候触发:造成8点物理伤害,抽2张牌

游戏玩法

・把本局游戏用不上的牌留在手上,让高质量的输出/防御牌在打出 - 洗牌 - 摸到之间循环起来。这点在输出不足的一二章尤为重要。

・对女巫来说,第一章的要点在于酒馆,其次是铁匠铺,铁匠铺和仙女优先升级出2张普攻5,除了咒术强化、法力结界和魔法盾,不拿卡,魔法盾最好等到打完boss再捡,因为前期没蓝放,反而卡手。删卡顺序优先法力卡,删完删普攻1,还有余钱可以删一张元素波动,留1波动2普攻过关。

・这里讲个颠覆认知的概念,就是对普攻的处理。大部分女巫攻略都是建议删普攻,但在缺乏强力咒术的一章,初始法力卡才是真正的鸡肋。而铁匠铺5金加仙女可以做出2张普攻5,在第一章没有物抗怪的情况下,卡组的输出质量可以得到非常有效的提升。并且关底boss只要不是铁皮人,那么普攻5都会是卡组里最强的输出,这一状况会一直持续到2章,脸黑的甚至持续到3章。

・只要按照不拿杂卡升级普攻。第一章的怪一般不能阻止我们前进的步伐,只要注意把低输出卡留在手里,让普攻5和元素波动能在牌库和手牌间流动起来,boss一般也不在话下。

・然后我们就进入了第二章,第二章的打法基本延续第一章,把未完成的部分补上即可(比如没酒馆的找酒馆删卡,缺法力结界或者魔法盾的可以补上),区别之处在于3点。

1.炎爆或雷云有则必拿1张,且只拿一张。

2.如果有装备槽必拿法力之潮,否则除去法杖已经删到8张以下,也可以拿。如果两者都不满足,那么可以留这个格子到关底满足条件后再拿,降低卡手率。

3.删卡方面如果有雷云炎爆则可以删完普攻,留一张元素波动应付3章船长。有机会复制法力结界的话可以直接复制。

我的世界凡人修仙传玩家评论

西野尾晓

手指跳跃这游戏感觉是真的很不错!最起码目前新手体验来看趣味性十足。

酸奶沛

才刚开始玩手指跳跃,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。

小千儿

手指跳跃很有趣也和很有梗,就是我刚开始玩,但有几个按键都不太清楚是干嘛的。

微知

手指跳跃不错,剧情不错,画面可以

请叫我大王后

手指跳跃直接五星,剧情好看,爆率高,立绘耐看,非常好玩的游戏

伦谦

手指跳跃挺有意思的,画面和流畅性还有提升空间。

戴咀矣甸酣蚌璃

手指跳跃属实是一款很有新意及挑战性的游戏,希望越做越好

糖豆豆

手指跳跃刚入坑,游戏是好游戏,可玩性高

掘金小妞

老实说手指跳跃对萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。

强势小可爱

手指跳跃内容很丰富啊,还没有体验到游戏核心玩法,目前体验很好。

月圆之夜oppo版本游戏介绍

月圆之夜oppo版本是一款操作较为简单的卡牌战斗手游。玩家们需要拥有自己的卡牌,每次上场都有很多的卡牌角色,尽可能把没用的卡牌出出去,留下对自己有用的,进行战斗,丰富的副本,难度都是不一样的,打败怪物,获得奖励,想来尝试一下的小伙伴们就快来下载试玩吧!

月圆之夜oppo客户端简介

核心在于卡牌,这是小红帽行走冒险的关键助力,玩家可从复数卡牌事件中挑选,可能是补给强化的店铺,可能是野外的随机事件,也可能是拦路的怪物。战斗中利用卡牌效果和角色技能以回合制形式打倒敌人,赢得金钱确保路途的延续。在整个过程中,2265玩家可不断获得新卡牌。

月圆之夜oppo版玩法

【卡牌之魂】每有1张手牌,回复2点生命

【魔术力场】本回合每当反制卡置入战场,抽1张牌

【绝地反击】对敌方造成自己已损失生命值的伤害

【误导】敌方使用攻击牌时触发:随机获得敌方1张手牌

【洗脑】将你最左边的手牌的5张临时的复制洗入对方牌组

【连锁机关】当反制牌生效的时候触发:造成8点物理伤害,抽2张牌

游戏玩法

・把本局游戏用不上的牌留在手上,让高质量的输出/防御牌在打出 - 洗牌 - 摸到之间循环起来。这点在输出不足的一二章尤为重要。

・对女巫来说,第一章的要点在于酒馆,其次是铁匠铺,铁匠铺和仙女优先升级出2张普攻5,除了咒术强化、法力结界和魔法盾,不拿卡,魔法盾最好等到打完boss再捡,因为前期没蓝放,反而卡手。删卡顺序优先法力卡,删完删普攻1,还有余钱可以删一张元素波动,留1波动2普攻过关。

・这里讲个颠覆认知的概念,就是对普攻的处理。大部分女巫攻略都是建议删普攻,但在缺乏强力咒术的一章,初始法力卡才是真正的鸡肋。而铁匠铺5金加仙女可以做出2张普攻5,在第一章没有物抗怪的情况下,卡组的输出质量可以得到非常有效的提升。并且关底boss只要不是铁皮人,那么普攻5都会是卡组里最强的输出,这一状况会一直持续到2章,脸黑的甚至持续到3章。

・只要按照不拿杂卡升级普攻。第一章的怪一般不能阻止我们前进的步伐,只要注意把低输出卡留在手里,让普攻5和元素波动能在牌库和手牌间流动起来,boss一般也不在话下。

・然后我们就进入了第二章,第二章的打法基本延续第一章,把未完成的部分补上即可(比如没酒馆的找酒馆删卡,缺法力结界或者魔法盾的可以补上),区别之处在于3点。

1.炎爆或雷云有则必拿1张,且只拿一张。

2.如果有装备槽必拿法力之潮,否则除去法杖已经删到8张以下,也可以拿。如果两者都不满足,那么可以留这个格子到关底满足条件后再拿,降低卡手率。

3.删卡方面如果有雷云炎爆则可以删完普攻,留一张元素波动应付3章船长。有机会复制法力结界的话可以直接复制。

月圆之夜oppo版本玩家评论

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