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神域黎明觉醒VS拳魂觉醒小y版

神域黎明觉醒

神域黎明觉醒

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
拳魂觉醒小y版

拳魂觉醒小y版

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:17
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
淘酒手游网神域黎明觉醒和神域黎明觉醒两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。神域黎明觉醒玩家搜索人气16,神域黎明觉醒玩家搜索人气17,相比拳魂觉醒小y版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-17

神域黎明觉醒游戏介绍

拳魂觉醒小y版是一款策略卡牌类手机游戏,该版本已经进行了破解,玩家们可以游戏中获得无限的金币以及钻石,登录之后可以领取丰厚的专属礼包。在该游戏中掌握时机使用技能会产生最佳的连击效果,同时虽然是“回合制”游戏,但是为了还原在格斗过程中的“连击时机”,拳魂觉醒游戏加入了“进度棒”的设定。

平民阵容攻略之布阵篇

大家好,《拳魂觉醒》已经上线有一段时间了,不知道在游戏过程中大家都遇到过什么问题呢?这次三倍速给大家带来的是游戏中战斗必须要考虑的布阵系统,在主线副本、精英副本以及竞技场都需要阵容的搭配才能打出最好的效果。

游戏中主线剧情和竞技场都是 3X2六个格子的格斗家配置,精英副本为四格子五个替补,这个放在后面再说。每个角色都有一个属性和传承,属性分为了攻、防、技三个大类,三个类别互相克制, 攻克技、技克防、防克攻。如果我们不清楚对面的阵容,最好还是每个类别携带一名格斗家比较合适,这样才不会被单方面克制住。

除了攻防技之外,每个格斗家都自带一个传承,总共分为四大传承: 青龙传承、独狼传承、野熊传承、玄武传承,这些传承的技能都需要最少两名相同传承的格斗家才能触发,结合属性的克制系统,可以看出官方是非常鼓励玩家去采用多样化的搭配的,而不是单一的属性传承。在这里也给大家介绍一下四大传承的技能效果: 提高全体格斗家百分之二和百分之一的防御,并提升百分之二的效果强度/能量技伤害/格挡率/百分之一点六的暴击率,大家不要小看了这一点点的加成,在竞技场相同段位差不多阵容的情况下,恰巧就是那一点点加成决定了胜利。

除了搭配的选择,之前我们也有提到,格斗家配置是2X3的格子,就拿上面图示的配置来说。八神和K是主力输出,娜可露露负责收割,草稚京的伤害减免能很好的保护八神的安全,加上八神本身自带吸血效果,可以持续不断的提供输出,而有着极限格挡和不死之躯称号的拉尔夫虽然输出不高,但是靠着极厚的血量站在前排可以为后排缓解压力。

当然了,游戏中的特殊情况也比较多,我们要 随机应变,不能被一个思路卡死。像对面以半藏、莉安娜、哈迪兰为核心的暗杀体系,会以后排为目标。此时我们就要转变思路,把输出脆皮们放到前排来,把拉尔夫这种肉盾放到后排吸收伤害。

总的来说,该游戏的阵容系统很有意思,需要根据自己拥有的格斗家去决定如何去搭配,也要看对面的阵容改变,千万不要一条路走到死,学会变通就能在游戏里百战百胜。

更新内容

v49.8:

1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;

2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;

3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。

神域黎明觉醒玩家评论

桃拾

夸父追日内置菜单很好玩的游戏,无论是画质还是音效都不错

喜欢新味道

我还是觉得夸父追日内置菜单这款游戏挺好玩的

唯安

上头,挂机放置游戏。 夸父追日内置菜单运营良心,不氪也能玩

Cherish ♥

夸父追日内置菜单好像挺好玩的,福利很棒~

夕沉

第一次打分,作为曾经美术从业者,就是被夸父追日内置菜单新画风吸引来的!

赫赫-本

夸父追日内置菜单游戏本身是极好的

猫粮大户

很认真的玩了夸父追日内置菜单这款游戏,画风清爽,不像其他游戏花里胡哨,操作也很简单,配得上少氪还护肝的名号,

阿蛋家有喵喵

第一次遇到这么高评分的游戏,刚下玩了几分钟感觉还行,特别是夸父追日内置菜单这个新手教程,感觉挺有趣的

茜草

夸父追日内置菜单被安利很久的游戏了

喜你为疾,药石

朋友推荐的夸父追日内置菜单游戏还不错,可玩性非常高,也不需要氪金

拳魂觉醒小y版游戏介绍

拳魂觉醒小y版是一款策略卡牌类手机游戏,该版本已经进行了破解,玩家们可以游戏中获得无限的金币以及钻石,登录之后可以领取丰厚的专属礼包。在该游戏中掌握时机使用技能会产生最佳的连击效果,同时虽然是“回合制”游戏,但是为了还原在格斗过程中的“连击时机”,拳魂觉醒游戏加入了“进度棒”的设定。

平民阵容攻略之布阵篇

大家好,《拳魂觉醒》已经上线有一段时间了,不知道在游戏过程中大家都遇到过什么问题呢?这次三倍速给大家带来的是游戏中战斗必须要考虑的布阵系统,在主线副本、精英副本以及竞技场都需要阵容的搭配才能打出最好的效果。

游戏中主线剧情和竞技场都是 3X2六个格子的格斗家配置,精英副本为四格子五个替补,这个放在后面再说。每个角色都有一个属性和传承,属性分为了攻、防、技三个大类,三个类别互相克制, 攻克技、技克防、防克攻。如果我们不清楚对面的阵容,最好还是每个类别携带一名格斗家比较合适,这样才不会被单方面克制住。

除了攻防技之外,每个格斗家都自带一个传承,总共分为四大传承: 青龙传承、独狼传承、野熊传承、玄武传承,这些传承的技能都需要最少两名相同传承的格斗家才能触发,结合属性的克制系统,可以看出官方是非常鼓励玩家去采用多样化的搭配的,而不是单一的属性传承。在这里也给大家介绍一下四大传承的技能效果: 提高全体格斗家百分之二和百分之一的防御,并提升百分之二的效果强度/能量技伤害/格挡率/百分之一点六的暴击率,大家不要小看了这一点点的加成,在竞技场相同段位差不多阵容的情况下,恰巧就是那一点点加成决定了胜利。

除了搭配的选择,之前我们也有提到,格斗家配置是2X3的格子,就拿上面图示的配置来说。八神和K是主力输出,娜可露露负责收割,草稚京的伤害减免能很好的保护八神的安全,加上八神本身自带吸血效果,可以持续不断的提供输出,而有着极限格挡和不死之躯称号的拉尔夫虽然输出不高,但是靠着极厚的血量站在前排可以为后排缓解压力。

当然了,游戏中的特殊情况也比较多,我们要 随机应变,不能被一个思路卡死。像对面以半藏、莉安娜、哈迪兰为核心的暗杀体系,会以后排为目标。此时我们就要转变思路,把输出脆皮们放到前排来,把拉尔夫这种肉盾放到后排吸收伤害。

总的来说,该游戏的阵容系统很有意思,需要根据自己拥有的格斗家去决定如何去搭配,也要看对面的阵容改变,千万不要一条路走到死,学会变通就能在游戏里百战百胜。

更新内容

v49.8:

1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;

2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;

3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。

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